以上就是当时KONAMI做出的裁断。变动28张,其中19张是规制强化,剩下9张是规制缓和,整体呈规制强化趋势,可以看出强烈想要抑制战斗力膨胀的意图。

另外,涉及的卡牌数量也很多,是第五期最多的一次,以游戏王整体来看也是非常多的一次。因此这次改订对环境也造成了巨大的影响。

·对【齿轮】的规制

“黄色齿轮”“绿色齿轮”“红色齿轮”和“地碎”“地割”(或者叫“地裂”)全都被强化了限制水平,分别成为了准限制和限制卡。

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从第四期中期的2005年3月开始崭露头角、长时间霸占Metagame环境顶点宝座的【齿轮】终于遭到了规制。这次规制不仅涉及了【齿轮】核心的齿轮三兄弟,还包括了“地碎”“地割”这两张必加除去卡,这样的规制对【齿轮】造成了极大的打击。

不过原本【齿轮】就分为3种颜色全加满的“9齿轮”和各加2张的“6齿轮”这两种类型,所以被指定成了准限制卡也算不上是致命伤。

而“地碎”“地割”虽然是非常优秀的卡牌,但也可以用其他除去卡来代替,所以也不算致命伤。(甚至从之前开始就有很多【齿轮】牌组已经只加1张或者完全不加“地割”了)

因此,这次改订对【齿轮】造成的伤害并没有看上去那么大,虽然确实在某种程度上起了抑制作用,但它依然是Metagame环境中的佼佼者。

·对【命运Lidar】的规制

“命运英雄 魔性人”成为了准限制、“命运英雄 圆盘人(调整前)”成为了限制卡。

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其中“命运英雄 魔性人”受到的打击更大,只能加2张的话,自我拉怪效果的效力和稳定性都大幅下降,自此它的采用率也开始下滑。虽然也有一部分玩家强行使用,不过手感不太值得期待。

另一方面,“命运英雄 圆盘人(调整前)”本来就是以只加1张为主流,所以这次指定成限制卡的规制基本没有什么意义。还是上面“魔性人”的规制间接导致“命运抽卡”等辅助卡的手感下降问题比较严重。

另外,和上面两张卡牌的方向不同的“卡片炮击士”也被指定成了限制卡。

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